Buscar

O level design é onde todos os diferentes componentes de um jogo se reúnem, com a finalidade de criar uma experiência imersiva e desafiadora para o...

O level design é onde todos os diferentes componentes de um jogo se reúnem, com a finalidade de criar uma experiência imersiva e desafiadora para os jogadores. Existem algumas diferentes maneiras de criar um nível, que corresponde a montar um quebra-cabeça. Nesse sentido, assinale a alternativa que indique quais os componentes o designer de níveis deve usar para construir os níveis:


Imersão, regras e missões.
Mecânica, jogabilidade e regras.
Arte, estética e cenários.
Justiça, imersão e variedade.
Mecânica, arte e jogabilidade.

Essa pergunta também está no material:

💡 1 Resposta

User badge image

Ed Verified user icon

O designer de níveis deve usar os componentes de Mecânica, Arte e Jogabilidade para construir os níveis.

0
Dislike0

✏️ Responder

SetasNegritoItálicoSublinhadoTachadoCitaçãoCódigoLista numeradaLista com marcadoresSubscritoSobrescritoDiminuir recuoAumentar recuoCor da fonteCor de fundoAlinhamentoLimparInserir linkImagemFórmula

Para escrever sua resposta aqui, entre ou crie uma conta

User badge image

Outros materiais