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A autora Gramigna (1994) em sua obra ?Jogos de empresa e técnicas vivenciais? sugere nove passos para a montagem de um jogo empresarial.  As altern...

A autora Gramigna (1994) em sua obra ?Jogos de empresa e técnicas vivenciais? sugere nove passos para a montagem de um jogo empresarial. 

As alternativas abaixo apresentam alguns desses passos, exceto: 

Alternativas

Alternativa 1:

Verificar os objetivos do jogo de maneira que possam ser especificados os comportamentos pretendidos ao final da atividade.

Alternativa 2:

Buscar auxílio técnico para que o jogo possa ser estruturado dentro de um suporte específico.

Alternativa 3:

Definir a mecânica lúdica, para que seja delimitado o campo de atuação dos participantes, por meio de regras e sanções.

Alternativa 4:

Conhecer a clientela, ou seja, os participantes para que se conheça o seu respectivo perfil. 

Alternativa 5:

Aplicar uma rodada do jogo na prática para validar do modelo.

💡 1 Resposta

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A alternativa que apresenta um passo que não é sugerido por Gramigna (1994) para a montagem de um jogo empresarial é a alternativa 5: "Aplicar uma rodada do jogo na prática para validar do modelo".

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