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6) Dentre os recursos educacionais digitais abaixo, assinale aquele que não contribui para o desenvolvimento do Eixo Dimensão Intercultural. A) Apl...

6) Dentre os recursos educacionais digitais abaixo, assinale aquele que não contribui para o desenvolvimento do Eixo Dimensão Intercultural.
A) Aplicativos gamificados


A) Aplicativos gamificados
B) Redes sociais
C) Vídeos
D) Plataformas de ensino de línguas
E) Jogos educativos

Essa pergunta também está no material:

Módulo IV Reds de apoio para ensino de inglês e espanhol Atividade avaliativa
4 pág.

💡 1 Resposta

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A alternativa que não contribui para o desenvolvimento do Eixo Dimensão Intercultural é a letra D) Plataformas de ensino de línguas. As outras alternativas, como aplicativos gamificados, redes sociais, vídeos e jogos educativos, podem contribuir para o desenvolvimento da dimensão intercultural, pois permitem a interação com diferentes culturas e a compreensão de diferentes perspectivas.

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