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Uma classe é uma entidade computacional que modela um conceito, com seus dados e comportamentos. Estes dados e comportamentos são modelados como: ...

Uma classe é uma entidade computacional que modela um conceito, com seus dados e comportamentos. Estes dados e comportamentos são modelados como:

Atributos e métodos.
Variáveis e funções.
Parâmetros e argumentos.
Construtores e destrutores.
Interfaces e implementações.
a. 1 está correta.
b. 2 está correta.
c. 3 está incorreta.
d. 4 está incorreta.
e. 5 está incorreta.

Essa pergunta também está no material:

QUESTIONÁRIO UNIDADE I
8 pág.

Educação e Mundo do Trabalho Humanas / SociaisHumanas / Sociais

💡 1 Resposta

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A alternativa correta é a letra A: "Atributos e métodos". Em programação orientada a objetos, uma classe é uma estrutura que define um conjunto de atributos (dados) e métodos (comportamentos) que podem ser utilizados para criar objetos. Os atributos representam as características dos objetos, enquanto os métodos representam as ações que podem ser realizadas com esses objetos.

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