A alternativa correta é a letra A: "Atributos e métodos". Em programação orientada a objetos, uma classe é uma estrutura que define um conjunto de atributos (dados) e métodos (comportamentos) que podem ser utilizados para criar objetos. Os atributos representam as características dos objetos, enquanto os métodos representam as ações que podem ser realizadas com esses objetos.
Para escrever sua resposta aqui, entre ou crie uma conta
Engenharia de Segurança do Trabalho
•FAECH
Compartilhar