Ed
ano passado
Para responder à pergunta sobre prototipagem na educação, é importante considerar o que a prototipagem envolve. Ela geralmente está relacionada à prática de criar modelos ou representações de ideias, o que se alinha bem com abordagens que incentivam a criatividade e a resolução de problemas. Analisando as opções: a) Cultura maker e estudo de caso - Embora a cultura maker esteja relacionada, o estudo de caso não é o foco principal da prototipagem. b) Cultura maker e aprendizagem por resolução de problemas - Esta opção combina a cultura maker, que é fundamental para a prototipagem, com uma abordagem que enfatiza a resolução de problemas, o que é muito relevante. c) STEAM e cultura maker - STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática) é importante, mas não aborda diretamente a resolução de problemas. d) Sala de aula invertida e webquest - Essas abordagens são mais sobre metodologias de ensino do que sobre prototipagem. e) STEAM e modelos rotacionais - Embora STEAM seja relevante, modelos rotacionais não se relacionam diretamente com a prototipagem. A opção que melhor representa a ênfase na prototipagem na educação é: b) Cultura maker e aprendizagem por resolução de problemas.
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Ajude estudantes
Ed
há 2 anos
Quando falamos em prototipagem na educação, tratamos, com maior ênfase, da opção b: Cultura maker e aprendizagem por resolução de problemas. A prototipagem é uma metodologia que envolve a criação de protótipos para testar ideias e soluções de problemas. A cultura maker é uma abordagem que incentiva a criatividade e a experimentação, enquanto a aprendizagem por resolução de problemas é uma estratégia que envolve a resolução de problemas do mundo real para promover a aprendizagem. Juntas, essas abordagens podem ajudar os alunos a desenvolver habilidades importantes, como pensamento crítico, resolução de problemas e criatividade.
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