Ed
há 3 meses
No ambiente Swing, para lidar com eventos como o clique em um botão, você deve implementar uma interface de escuta chamada `ActionListener`. Essa interface possui um método chamado `actionPerformed(ActionEvent e)`, que é chamado quando o evento ocorre. Aqui está um exemplo simples de como você pode usar isso: ```java import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class ExemploSwing { public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Exemplo de Evento"); JButton button = new JButton("Clique aqui"); button.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("Botão clicado!"); } }); frame.add(button); frame.setSize(300, 200); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); } } ``` Neste exemplo, quando o botão é clicado, a mensagem "Botão clicado!" é exibida no console.
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Ed
há 2 anos
No ambiente SWING, a interface de escuta utilizada para tratar eventos de clique em botões é a ActionListener.