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Uma característica tem chamado a atenção da indústria de games, que tem crescido de maneira significativa nos últimos anos, apresentando preferências diferenciadas em relação aos Jogos Digitais. Assim, as indústrias têm se preocupado em produzir jogos que atendam aos interesses desse público. Que público é esse?


a. Feminino.
b. Nerd.
c. Hacker.
d. Infantil.
e. Idosos.

Essa pergunta também está no material:

Paradigmas Educacionais e inovação unidade 6
2 pág.

Pedagogia Cruzeiro do Sul VirtualCruzeiro do Sul Virtual

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O público que tem chamado a atenção da indústria de games e que tem crescido significativamente nos últimos anos são os jogadores femininos. Portanto, a alternativa correta é a letra A.

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