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Os jogos tradicionais – os de tabuleiro principalmente – têm sido usados como uma ferramenta de ensino/aprendizagem. Da mesma forma, os games ou jo...

Os jogos tradicionais – os de tabuleiro principalmente – têm sido usados como uma ferramenta de ensino/aprendizagem. Da mesma forma, os games ou jogos eletrônicos assumem esse papel dentro das novas mídias. Assinale a característica dos games que é essencial para que eles sejam ideais para processos de ensino e aprendizagem:


a. Ter diversidade de cenários e abordagens possibilitando enriquecimento ambiental.
b. Possibilitar o estudante vivenciar experiências que no mundo físico dificilmente ele vivenciaria.
c. Oportunizar a criação de competições entre os alunos, para entenderem como viver em sociedade.
d. Trazer alternativas online de qualidade para processos de aprendizagem.

Essa pergunta também está no material:

Quiz - Semana 2 - Mídias Digitais e Linguagem Audiovisual no Ensino On-line
7 pág.

💡 2 Respostas

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Marcia Vasco

Letra B

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A alternativa correta é a letra B) Possibilitar o estudante vivenciar experiências que no mundo físico dificilmente ele vivenciaria. Os jogos eletrônicos têm a capacidade de proporcionar aos estudantes experiências imersivas e interativas, permitindo que eles vivenciem situações e desafios que podem ser difíceis de serem encontrados no mundo real. Isso contribui para uma aprendizagem mais engajadora e significativa.

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