Considerando as informações e os conteúdos do livro-base Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas sobre os jogos eletrônicos, a alternativa correta é a letra D: "Os jogos eletrônicos podem desenvolver habilidades na resolução de exercícios contribuindo para a concentração, a memorização e a compreensão de conceitos." Segundo Leão Junior (2015), os jogos eletrônicos podem ser utilizados como recursos didático-pedagógicos, contribuindo para o desenvolvimento de habilidades cognitivas e socioemocionais dos alunos.
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