Para projetar o aplicativo para Android que calcula a quantidade de tijolos necessários para construir uma parede, é necessário seguir os seguintes passos: a) Layout da tela e tabela com as identificações dos componentes e seus respectivos identificadores para a View e para a Controller: - Na tela, devem ser exibidos os campos para entrada de dados (altura e largura da parede, tipo de tijolo e se a parede será construída em ½ vez ou 1 vez), um botão para calcular e um campo para exibir o resultado. - Os componentes devem ser identificados com identificadores únicos, como IDs. b) Declaração dos componentes de entrada e saída da codificação (Controller): - Os componentes de entrada são os campos de texto para altura e largura da parede, um botão de opção para escolher o tipo de tijolo e um botão de opção para escolher se a parede será construída em ½ vez ou 1 vez. - O componente de saída é o campo de texto para exibir o resultado. c) Relacionamentos entre os componentes da tela (View) e da codificação (Controller): - Os componentes da tela devem ser vinculados aos componentes da codificação por meio de seus identificadores únicos. - O botão de cálculo deve estar vinculado a um método na codificação que realiza o cálculo da quantidade de tijolos. d) Método responsável por realizar as entradas de dados, calcular e apresentar o resultado: - O método deve recuperar os valores dos campos de entrada, calcular a área da parede, a área do tijolo e a quantidade de tijolos necessários. - O método deve exibir o resultado no campo de texto de saída. Com esses passos, é possível projetar um aplicativo para Android que calcula a quantidade de tijolos necessários para construir uma parede.
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