As técnicas de representação de cenário em jogos podem variar de acordo com o estilo do jogo e a plataforma em que ele será desenvolvido. Algumas técnicas comuns incluem o uso de modelagem 3D, texturização, iluminação e efeitos especiais para criar um ambiente imersivo e realista. Além disso, a arte conceitual pode ser usada para definir a aparência geral do jogo e ajudar a guiar o processo de desenvolvimento.
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