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“A partir da estória inicial, pode-se ter uma base de como se deve criar o jogo, de quantos personagens serão necessários, quais os elementos a ser...

“A partir da estória inicial, pode-se ter uma base de como se deve criar o jogo, de quantos personagens serão necessários, quais os elementos a serem criados, e até o estilo dos gráficos que irão ser utilizados para os cenários e demais elementos do jogo. É aí que a parte da arte conceitual do jogo entra. É exatamente desta forma que esta arte irá contribuir para materializar a ideia por trás do jogo, sem que este esteja acabado. ”. TAMBORIN, W.A.J.; PASCHOAL, A.R. Arte conceitual: aplicação prática e ilustrativa em um jogo fictício. São Paulo: SBC - Proceedings of SBGames, São Paulo, 2013, p. 82. É possível compreender a importância da criação de cenário e ambientação no desenvolvimento do game. Sobre esse assunto, pode-se afirmar que as técnicas de representação de cenário são:

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As técnicas de representação de cenário em jogos podem variar de acordo com o estilo do jogo e a plataforma em que ele será desenvolvido. Algumas técnicas comuns incluem o uso de modelagem 3D, texturização, iluminação e efeitos especiais para criar um ambiente imersivo e realista. Além disso, a arte conceitual pode ser usada para definir a aparência geral do jogo e ajudar a guiar o processo de desenvolvimento.

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