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Design de Interação Design de experiência é a prática de projetar produtos, processos, serviços, eventos e ambientes com foco na qualidade e no apr...

Design de Interação
Design de experiência é a prática de projetar produtos, processos, serviços, eventos e ambientes com foco na qualidade e no aproveitamento da experiência total.

O design preocupa-se com a forma como as coisas funcionam, como são controladas e com a natureza da interação entre as pessoas e a tecnologia.

Norman, Don. The Design of Everyday Things, 2013

Considerando que você é um designer e irá participar do desenvolvimento de um aplicativo, analise as assertivas que seguem e marque V para as asserções verdadeiras, e F para as asserções falsas.

I. ( ) Após o aplicativo ser desenvolvido, devemos compreender o porquê ele será utilizado.
II. ( ) Antes do desenvolvimento, devemos saber "o quê ", "por que" e "como" se dará o contexto de uso do aplicativo.
III. ( ) Após o desenvolvimento do aplicativo devemos verificar se ele atendeu às necessidades do usuário.

Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:

I. ( ) Após o aplicativo ser desenvolvido, devemos compreender o porquê ele será utilizado.
II. ( ) Antes do desenvolvimento, devemos saber "o quê ", "por que" e "como" se dará o contexto de uso do aplicativo.
III. ( ) Após o desenvolvimento do aplicativo devemos verificar se ele atendeu às necessidades do usuário.
a) V, V, F
b) F, V, V
c) V, F, V
d) F, F, V
e) V, V, V

Essa pergunta também está no material:

APOL 1 - Design de Interação
7 pág.

Design de Interação Centro Universitário UNINTERCentro Universitário UNINTER

💡 1 Resposta

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A alternativa correta é a letra C) V, F, V. I. (V) Após o aplicativo ser desenvolvido, devemos compreender o porquê ele será utilizado. II. (F) Antes do desenvolvimento, devemos saber "o quê ", "por que" e "como" se dará o contexto de uso do aplicativo. III. (V) Após o desenvolvimento do aplicativo devemos verificar se ele atendeu às necessidades do usuário. Ou seja, devemos compreender o porquê do aplicativo ser utilizado e verificar se ele atendeu às necessidades do usuário após o desenvolvimento. Mas antes do desenvolvimento, devemos saber o quê, por que e como se dará o contexto de uso do aplicativo.

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