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Leia o excerto a seguir. "Assim como acontece com as condições de vitória, as condições de derrota também devem estar claras para os jogadores. As ...

Leia o excerto a seguir. "Assim como acontece com as condições de vitória, as condições de derrota também devem estar claras para os jogadores. As condições de derrota especificam como o jogador perde o jogo e podem ser explícitas ou implícitas. As condições explícitas acontecem em jogos em que o avatar do jogador morre ou fica sem recursos vitais para sua manutenção no jogo; já as condições implícitas acontecem quando um jogador não atinge o primeiro lugar em uma competição, caso comum em jogos de competição multijogadores." Fonte: SENA, S. Jogos Digitais Educativos: Design Propositions para GDDE. 2017. 209 f. Dissertação (Mestrado em Engenharia e Gestão do Conhecimento) - Programa de Pós-Graduação em Engenharia e Gestão do Conhecimento, Universidade de Santa Catarina, Florianópolis, 2017. Considerando essas informações e conteúdo estudado sobre os conceitos que compõem os fundamentos do desenvolvimento de soluções inovativas, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. I. De acordo com seus princípios, praticamente todos os elementos que compõem a sequência de eventos na natureza, incluindo o comportamento de animais, pessoas e até máquinas pode ser chamada de algoritmo. Porque: II. Esta premissa, de maneira sucinta, pode ser descrita como uma sequência de ações que leva à solução de um problema, usando etapas executáveis elementares. A seguir, assinale a alternativa correta: a. As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I. b. As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I. c. A asserção I é uma proposição verdadeira e a asserção II é uma proposição falsa. d. As asserções I e II são proposições falsas. e. A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.

💡 1 Resposta

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A alternativa correta é a letra C: "A asserção I é uma proposição verdadeira e a asserção II é uma proposição falsa". A asserção I é verdadeira, pois um algoritmo é uma sequência de instruções que leva à solução de um problema, usando etapas executáveis elementares. Já a asserção II é falsa, pois nem todos os elementos que compõem a sequência de eventos na natureza podem ser chamados de algoritmo, apenas aqueles que seguem a definição de sequência de instruções executáveis.

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