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Avaliação Final (Objetiva) - Fundamentos de Jogos

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1. A inserção dos jogos digitais na economia criativa é devido à união da criatividade ao seu valor econômico, ultrapassando, então, o viés do entretenimento. Com 
relação aos princípios da economia criativa de acordo com o proposto pelo Decreto nº 7.743/2012, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: 
 
( ) Diversidade cultural: constitui uma dinâmica de valorização, proteção e promoção da diversidade das expressões culturais nacionais como modo de garantir a 
sua originalidade, a sua força e seu potencial de crescimento. 
( ) Inclusão social: é onde a desigualdade de oportunidades educacionais e de trabalho ainda é evidente, onde o analfabetismo funcional atinge um percentual 
considerável da população, onde a violência é uma realidade cotidiana, onde o acesso à cultura ainda é bastante precário, não se pode deixar de assumir a inclusão 
social como princípio fundamental para o desenvolvimento de políticas públicas culturais na área da economia criativa. 
( ) Sustentabilidade: está ligada ao conceito de economia criativa, pois o processo de inovar envolve elementos importantes para o seu desenvolvimento. A 
inovação exige conhecimento, a identificação e o reconhecimento de oportunidades, a escolha por melhores opções, a capacidade de empreender e assumir riscos, 
um olhar crítico e um pensamento estratégico que permitam a realização de objetivos e propósitos. 
( ) Inovação: definir qual tipo de desenvolvimento se deseja, quais as bases desse desenvolvimento e como ele pode ser construído de modo a garantir uma 
sustentabilidade social, cultural, ambiental e econômica em condições semelhantes de escolha para as gerações futuras. 
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: 
 
FONTE: http://www.planalto.gov.br/ccivil_03/_Ato2011-2014/2012/Decreto/D7743.htm. Acesso em: 13 nov. 2020. 
A) F - V - F - V. 
B) V - F - V - F. 
C) V - V - F - F. 
D) F - F - V - V. 
 
2. Atualmente, com aplicação de inteligência artificial, os jogos digitais apresentam maior interatividade devido ao ambiente, bem como aos personagens que se 
adaptam a uma mudança na situação do jogo. A inteligência artificial aprende, prevê padrões futuros e, ainda, pode determinar uma alteração de comportamento 
quando parâmetros específicos são atingidos (LUGER, 2013). Sobre o exposto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: 
 
( ) Os algoritmos de inteligência artificial auxiliam na geração de um comportamento inteligente. 
( ) A inserção da inteligência artificial nos jogos digitais aumenta o processo de interação entre homem e máquina. 
( ) Inteligência artificial está voltada para o desenvolvimento de sistemas de computadores inteligentes, que mostram características ligadas à inteligência humana. 
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: 
 
FONTE: LUGER, G. F. Inteligência artificial. São Paulo: Pearson, 2013. 
A) V - V - V. 
B) V - F - V 
C) F - F - V. 
D) F - V - F. 
 
3. O mercado espera desse profissional que não apenas jogue os jogos, mas que jogue pensando criticamente neles. Outra habilidade que é esperada desse profissional 
é a sua capacidade de interação com as equipes, já que os desenvolvedores compreendem a importância do trabalho em equipe no desenvolvimento de um projeto 
de sucesso. Chandler (2012) apresentou uma lista de alguns profissionais necessários para o desenvolvimento de jogos digitais. Sobre o exposto, classifique V para 
as sentenças verdadeiras e F para as falsas: 
 
( ) Programador de som: garante que os recursos de áudio sejam suportados pelas funcionalidades desejadas no jogo. 
( ) Compositor: criação da geometria e texturas no mundo do jogo. 
( ) Designer de fases: desenvolvimento das músicas que serão usadas no jogo. 
( ) Redator: criação de elementos de história, personagens e diálogos, textos publicitários ou quaisquer outros textos. 
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: 
 
FONTE: CHANDLER, H. M. Manual de produção de jogos digitais. Porto Alegre: Bookman, 2012. 
A) V - V - F - F. 
B) F - V - F - V. 
C) F - F - V - F. 
D) V - F - F - V. 
 
4. De acordo com Negrine (1994 apud SANTANA; FORTES; PORTO, 2016, p. 225), “jogo se origina do vocábulo latino ‘iocus’, que significa diversão, brincadeira. 
Em alguns dicionários, aparece como sendo a atividade lúdica com um fim em si mesma e dotada de regras”. O Jogo Sonic surgiu porque a Sega precisava de um 
herói importante para o Genesis. 
 
Com relação ao ano que o jogo Sonic surgiu, assinale a alternativa CORRETA: 
 
 
Fonte: SANTANA, P. F. C.; FORTES, D. X.; PORTO, R. A. Jogos digitais: a utilização no processo de ensino aprendizagem. Revista Científica da FASETE, 
Fortaleza, n. 1, p. 218-229, 2016. Disponível em: 
https://www.unirios.edu.br/revistarios/media/revistas/2016/10/jogos_digitais_a_utilizacao_no_processo_ensino_aprendizagem.pdf. Acesso em: 18 nov. 2022. 
A) 1994. 
B) 1991. 
C) 1992. 
D) 1990. 
 
5. O entendimento da história é fundamental para compreendermos o processo evolutivo da tecnologia e da mudança de pensamentos ao longo do tempo. O jogo 
Dune II popularizou os jogos de estratégia em tempo real ao levar os jogadores a atuar como líderes militares que precisavam usar reforços em solo e no ar para 
combater inimigos. 
 
Com relação ao ano que o jogo Dune II surgiu, assinale a alternativa CORRETA: 
A) 1992. 
B) 1991. 
C) 1994. 
D) 1993. 
 
6. O princípio básico da interação humana com o computador é entender o lado do usuário, bem como o sistema de computador, de modo que ocorra entre esses 
sujeitos uma interação simples, ágil e satisfatória. Durante a história da computação, surgiram diversas maneiras de interação entre humanos e máquinas. Dentre as 
mais utilizadas, é possível identificar três tipos de interfaces homem-máquina distintas (ARRUDA, 2013). Sobre esses três tipos, associe os itens, utilizando o código 
a seguir: 
 
I- CLI. 
II- GUI. 
III- NUI. 
 
( ) Refere-se à interação do usuário por meio de manipulação direta. 
( ) Se refere a um mecanismo de interação com uma máquina por meio da digitação de comandos de texto para efetivação de tarefas. 
( ) Essa interface tem como base as habilidades já existentes de um usuário ou adquiridas por meio da prática e vivência de comunicação com outras pessoas, e 
ainda a interação com o meio ambiente. 
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: 
 
FONTE: ARRUDA, E. P. Fundamentos para o desenvolvimento de jogos digitais. Porto Alegre: Bookman, 2013. 
A) I - III - II. 
B) III - I - II. 
C) III - II - I. 
D) II - I - III. 
 
7. O grande benefício da inteligência artificial é a sua sistematização e automatização das tarefas intelectuais e, portanto, é de extrema relevância para qualquer 
atividade humana. A inteligência artificial abrange uma grande variedade de subcampos, tais como: aprendizado e percepção, tarefas específicas etc. Sobre as 
técnicas mais utilizadas para o desenvolvimento de jogos, associe os itens, utilizando o código a seguir: 
 
I- Máquinas de estado finito. 
II- Algoritmo genético. 
III- Redes neurais artificiais. 
 
( ) É um modelo matemático inspirado no funcionamento dos neurônios presentes no cérebro humano. 
( ) É um grafo finito, direcionado, conectado, tendo um conjunto de estados, um conjunto de valores de entrada e uma função de transição de estado que descreve 
o efeito que os elementos do fluxo de entrada possuem sobre os estados do grafo. 
( ) É um sistema de inteligência artificial que exprime o processo evolucionário e de sobrevivência do mais forte para gerar soluções 
com maior eficiência para um determinado problema. 
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: 
A) III - I - II. 
B) II - I - III. 
C) III - II - I. 
D) I - III - II. 
 
8. Conforme Carvalho (1992 apud SANTANA; FORTES; PORTO, 2016, p. 225), “desde muito cedo o jogo entra navida infantil, porque quando a criança brinca 
ela acaba explorando e manuseando tudo o que está a sua volta, por meio físico e mental". Nesse sentido, o lançamento do jogo Warcraft: Orcs and Humans levou 
milhares de jogadores ao mundo de Azeroth. 
 
Com relação ao ano que o jogo Warcraft surgiu, assinale a alternativa CORRETA: 
 
Fonte: SANTANA, P. F. C.; FORTES, D. X.; PORTO, R. A. Jogos digitais: a utilização no processo de ensino aprendizagem. Revista Científica da FASETE, 
Fortaleza, n. 1, p. 218-229, 2016. Disponível em: 
https://www.unirios.edu.br/revistarios/media/revistas/2016/10/jogos_digitais_a_utilizacao_no_processo_ensino_aprendizagem.pdf. Acesso em: 18 nov. 2022. 
 
A) 1994. 
B) 1995. 
C) 1993. 
D) 1992. 
 
9. Os jogos digitais, na situação atual, apresentam maior interatividade devido ao ambiente, bem como aos personagens que se adaptam a uma mudança na situação 
do jogo. Isso é possível em decorrência do uso de algoritmos de inteligência artificial que auxiliam na geração de um comportamento inteligente. Entretanto, 
independentemente da abordagem adotada, a IA dedica-se a uma ampla gama de problemas. Assinale a alternativa CORRETA que apresenta as característica 
indicadas para aplicação de inteligência artificial: 
A) Problemas que podem ser resolvidos usando soluções algorítmicas tradicionais. 
B) Utilização de pequena quantidade de conhecimento específico. 
C) Para executar raciocínio, reconhecimento de padrões ou aprendizagem. 
D) Solução de problemas simples. 
 
10. O mercado espera desse profissional que não apenas jogue os jogos, mas que jogue pensando criticamente neles. Outra habilidade que é esperada desse 
profissional é a sua capacidade de interação com as equipes, já que os desenvolvedores compreendem a importância do trabalho em equipe no desenvolvimento de 
um projeto de sucesso. Chandler (2012) apresentou uma lista de alguns profissionais necessários para o desenvolvimento de jogos digitais. Sobre o exposto, 
classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: 
 
( ) Animador: responsável pelo desenvolvimento tanto das animações cinemáticas quanto às movimentações de personagens e elementos. 
( ) Compositor: criação da geometria e texturas no mundo do jogo. 
( ) Designer de fases: desenvolvimento das músicas que serão usadas no jogo. 
( ) Designers: atuam em todas as etapas de desenvolvimento de um jogo. 
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: 
 
FONTE: CHANDLER, H. M. Manual de produção de jogos digitais. Porto Alegre: Bookman, 2012. 
A) F - V - F - V. 
B) F - F - V - F. 
C) V - F - F - V. 
D) V - V - F - F.

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