No desenvolvimento de Game Art, um elemento importante é a construção do personagem e sua inserção no game. Segundo alguns autores, existem duas concepções principais de construção de personagens para jogos que se baseiam na natureza da narrativa do jogo. São elas:
As duas concepções principais de construção de personagens para jogos que se baseiam na natureza da narrativa do jogo são: a construção de personagens orientada pelo enredo (story-driven) e a construção de personagens orientada pelo jogador (player-driven). Na construção de personagens orientada pelo enredo, o personagem é criado para se encaixar na história do jogo, com características e habilidades que se adequam ao enredo. Já na construção de personagens orientada pelo jogador, o jogador tem mais liberdade para personalizar o personagem, escolhendo suas características e habilidades de acordo com suas preferências e estilo de jogo.
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