Buscar

Leia o excerto a seguir: “Hallford e Hallford estão absolutamente certos ao afirmar que os jogadores precisam ser recompensados, que precisam reali...

Leia o excerto a seguir:

“Hallford e Hallford estão absolutamente certos ao afirmar que os jogadores precisam ser recompensados, que precisam realizar tarefas e sentir satisfação enquanto jogam. Embora as punições sejam importantes, no geral, uma experiência de jogo precisa ser prazerosa. Caso contrário, ninguém está se divertindo.”

Fonte: TEKINBAS, K. Rules of Play: Game design Fundamentals. Cambridge: MIT Press, 2003. p. 18.

Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre elementos da mecânica do jogo, analise os tópicos de punição disponíveis a seguir e associe-as com suas respectivas características.

1) Riscos = Emoção.

2) Aumento de desafio.

3) Vergonha.

4) Recuo.

( ) Estabelece checkpoints distantes ou até mesmo os retira, como forma de castigo.

( ) O fracasso torna-se um revés punitivo do jogo, fazendo com que a dificuldade em uma nova tentativa aumente. 

( ) O jogo apresenta mensagens explícitas de derrota, como “você foi derrotado!”

( ) Dá aos jogadores a chance de arriscar sofrer consequências terríveis, o que torna o sucesso muito mais prazeroso quando ele é alcançado.

Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: 


A

4, 2, 1, 3.

B

2, 1, 4, 3.

C

2, 4, 3, 1.

D

4, 2, 3, 1.

E

3, 1, 2, 4.

💡 1 Resposta

User badge image

Ed Verified user icon

A alternativa correta é a letra D: 4, 2, 3, 1. Explicação: - A punição de recuo é representada pela alternativa 4, que estabelece checkpoints distantes ou até mesmo os retira, como forma de castigo. - A punição de aumento de desafio é representada pela alternativa 2, que faz com que o fracasso torne-se um revés punitivo do jogo, fazendo com que a dificuldade em uma nova tentativa aumente. - A punição de vergonha é representada pela alternativa 3, que apresenta mensagens explícitas de derrota, como “você foi derrotado!”. - A punição de riscos é representada pela alternativa 1, que dá aos jogadores a chance de arriscar sofrer consequências terríveis, o que torna o sucesso muito mais prazeroso quando ele é alcançado.

0
Dislike0

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

✏️ Responder

SetasNegritoItálicoSublinhadoTachadoCitaçãoCódigoLista numeradaLista com marcadoresSubscritoSobrescritoDiminuir recuoAumentar recuoCor da fonteCor de fundoAlinhamentoLimparInserir linkImagemFórmula

Para escrever sua resposta aqui, entre ou crie uma conta

User badge image

Outros materiais