A gamificação pode afetar as emoções dos alunos de várias maneiras. A criação de ambientes que interagem positivamente com as emoções dos alunos pode aumentar os níveis de engajamento, motivação e satisfação dos alunos. Além disso, a gamificação pode ajudar a reduzir o estresse e a ansiedade dos alunos, pois eles se sentem mais envolvidos e motivados a aprender. No entanto, se a gamificação for muito difícil ou competitiva, pode causar frustração e ansiedade nos alunos. Portanto, é importante que os professores e educadores usem a gamificação de maneira equilibrada e adequada para ajudar a melhorar o aprendizado e as emoções dos alunos. A alternativa A está correta.
Para escrever sua resposta aqui, entre ou crie uma conta
Compartilhar