Werbach e Hunter (2012) identificaram três tipos de categorias aplicáveis ao estudo e desenvolvimento da gamificação, sendo elas: as dinâmicas, as mecânicas e os componentes. Tais categorias estão estruturadas em ordem de abstração, sendo assim, um ou mais componentes integrados formam uma mecânica e uma ou mais mecânicas formam uma dinâmica.
Qual associação está incorreta?
Grupo de escolhas da pergunta
Combate
Um desafio, geralmente mais difícil que os demais, no final de um nível.
Emblemas / Medalhas
Representações visuais de certas conquistas e realizações dentro do jogo
Avatar
Representação visual do personagem do jogador
Contagem Regressiva
Quando algo precisa ser feito em uma quantia limitada de tempo
Para escrever sua resposta aqui, entre ou crie uma conta
Compartilhar