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Segundo Werbach e Hunter (2012), existem três grandes campos em que a introdução da gamificação pode trazer grande valor. Quais são eles? A ) Aplic...

Segundo Werbach e Hunter (2012), existem três grandes campos em que a introdução da gamificação pode trazer grande valor. Quais são eles? A ) Aplicação externa, aplicação interna e mudança comportamental. B ) Mudança comportamental, diversão e loops de atividade. C ) Aplicação em realidade virtual, aplicação em realidade aumentada e mudança comportamental. D ) Implementação de ferramentas apropriadas, aplicação externa e diversão. E ) Diversão, aplicação interna e aplicação externa.