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Referente a conceitos da programação orientada a objetos, temos as seguintes definições: I) Permite um componente (classe) herdar características (...

Referente a conceitos da programação orientada a objetos, temos as seguintes definições:
I) Permite um componente (classe) herdar características (atributos e métodos) de outro componente (reuso).
II) Componente possui métodos abstratos e concretos
III) Componente possui somente métodos abstratos
Os conceitos acima referem-se respectivamente a:


Herança, Classe Abstrata e Interface
Abstração, Classe Abstrata e Encapsulamento
Associação, Classe Abstrata e Herança
Superclasse, Interface e Classe Abstrata
Composição, Herança e Interface

Essa pergunta também está no material:

20212 - POO - AV1B (25 pontos) - Correto G OUT POOB 3 - Programação Orientada à Objetos
9 pág.

Análise e Desenvolvimento de Sistemas Centro Universitário Newton PaivaCentro Universitário Newton Paiva

💡 1 Resposta

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As definições apresentadas referem-se respectivamente a: Herança, Classe Abstrata e Interface. A primeira definição se refere à herança, que permite que uma classe herde características de outra classe. A segunda definição se refere a uma classe abstrata, que pode ter tanto métodos abstratos quanto concretos. A terceira definição se refere a uma interface, que é um tipo de classe abstrata que possui apenas métodos abstratos.

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