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A massificação de conteúdo tem sido uma das preocupações ao se introduzir elementos computacionais e da web no ensino/aprendizado. Seu efeito poten...

A massificação de conteúdo tem sido uma das preocupações ao se introduzir elementos computacionais e da web no ensino/aprendizado. Seu efeito potencializador na construção do conhecimento, na interpretação e compreensão de contextos, e na formação do senso crítico e reflexivo tem levado a se trabalhar na EaD em uma lógica de jogos. Alves (apud OLIVEIRA FILHO, 2012) esclarece que o papel e a responsabilidade da escola são atentar-se para as necessidades e demandas modernas. Os jogos como ferramentas de aprendizagem são:

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Os jogos como ferramentas de aprendizagem são uma forma de tornar o processo de ensino/aprendizado mais atrativo e dinâmico, além de estimular a participação ativa dos estudantes. Eles podem contribuir para o desenvolvimento de habilidades cognitivas, como a resolução de problemas, a tomada de decisões e a criatividade, bem como para a construção de valores sociais e éticos. No entanto, é importante que os jogos sejam utilizados de forma consciente e planejada, de modo a não se tornarem apenas uma forma de entretenimento, mas sim uma ferramenta efetiva de aprendizagem.

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