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5- A massificação de conteúdo tem sido uma das preocupações ao se introduzir elementos computacionais e da web no sino/aprendizado. Seu efeito pote...

5- A massificação de conteúdo tem sido uma das preocupações ao se introduzir elementos computacionais e da web no sino/aprendizado. Seu efeito potencializador na construção do conhecimento, na interpretação e compreensão de contextos, na formação do senso crítico e reflexivo tem levado a se trabalhar na EaD em uma lógica de jogos. Alves (apud OLIVEIRA ILHO, 2012) esclarece que o papel e a responsabilidade da escola são atentar-se para as necessidades e demandas modernas. s jogos como ferramentas de aprendizagem são: 00000 Lúdicos, exigindo maior conhecimento dos alunos. Enfastiantes, de modo a serem usados com parcimônia. Lúdicos, excitantes e transformam o esforço em algo que traz satisfação. Excitantes, exigindo maior conhecimento dos alunos. Lúdicos, de modo que se deve atentar para a convivência do aluno.

💡 1 Resposta

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A alternativa correta é: "Lúdicos, excitantes e transformam o esforço em algo que traz satisfação." Isso porque os jogos como ferramentas de aprendizagem têm um potencializador na construção do conhecimento, na interpretação e compreensão de contextos, na formação do senso crítico e reflexivo, além de serem lúdicos e excitantes, transformando o esforço em algo que traz satisfação.

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