O uso de games em projetos pode ser pensado como meio de difundir conteúdo (alternativa A), pois os jogos podem ser uma forma lúdica e interativa de apresentar informações e conceitos de forma mais atrativa e envolvente para os alunos. Além disso, os jogos podem ser utilizados como uma ferramenta de avaliação do aprendizado, permitindo que os alunos testem seus conhecimentos de forma mais dinâmica e divertida.
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