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Respostas
A alternativa correta é a letra e) III, apenas. Projetos educacionais voltados para games não são necessariamente excludentes, pois podem ser desenvolvidos de forma a incluir todos os alunos, independentemente de suas habilidades e interesses. Além disso, projetos desse tipo podem ser levados para o mundo da escola de modo digital, utilizando recursos tecnológicos para enriquecer o aprendizado dos alunos. Projetos de tecnologia são desafios, mas são necessários ao mundo contemporâneo, pois a tecnologia está cada vez mais presente em nossas vidas e é importante que os alunos aprendam a utilizá-la de forma consciente e crítica.
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