A eficácia dos jogos na aprendizagem de jovens e adultos tem sido comprovada por estudos como uma forma eficaz de melhorar a motivação dos alunos, aumentar a retenção de informações e melhorar a satisfação e o envolvimento no processo de aprendizado. Além disso, os jogos podem ajudar a tornar a aprendizagem mais acessível e inclusiva para todos, independentemente das suas habilidades ou nível de conhecimento. Quanto às categorias estudadas dos elementos da gamificação, assinale a que não está correta:
Estética.
Competição
História.
Tecnologia.
Mecânica .
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