Buscar

No processo de modelagem 3D, um dos principais pontos é a definição das texturas e dos materiais a serem aplicados no objeto, compatibilizando com ...

No processo de modelagem 3D, um dos principais pontos é a definição das texturas e dos materiais a serem aplicados no objeto, compatibilizando com o espaço tridimensional que está inserido por meio do mapeamento de sua superfície. Nesse sentido, assinale a alternativa correta sobre o uso da técnica de mapeamento UV. A. O melhor processo para a correção de textura na aplicação no objeto é por meio de edição em programas de edição de imagem. B. Não é possível corrigir a aplicação de textura e materiais nas faces das superfícies dos objetos 3D. C. O mapeamento UV permite a correção de aplicação de texturas e materiais em superfícies, principalmentes em formatos curvos, esféricos e orgânicos. D. O mapeamento UV é utilizado para a criação de materiais, quando pode-se substituir modelos 3D que geram maior volume de dados no processamento. E. Os programas de modelagem 3D não utilizam o mapeamento UV, sendo este destinado apenas para correção, edição e criação de imagens.

💡 1 Resposta

User badge image

Ed Verified user icon

A alternativa correta é a letra C: "O mapeamento UV permite a correção de aplicação de texturas e materiais em superfícies, principalmente em formatos curvos, esféricos e orgânicos." O mapeamento UV é uma técnica utilizada na modelagem 3D para aplicar texturas e materiais em objetos, permitindo que eles sejam compatíveis com o espaço tridimensional em que estão inseridos. Com o mapeamento UV, é possível corrigir a aplicação de texturas e materiais em superfícies, principalmente em formatos curvos, esféricos e orgânicos. A edição em programas de edição de imagem pode ser utilizada para ajustes finos, mas não é o melhor processo para a correção de textura na aplicação no objeto. A alternativa B está incorreta, pois é possível corrigir a aplicação de textura e materiais nas faces das superfícies dos objetos 3D. As alternativas D e E também estão incorretas, pois o mapeamento UV não é utilizado para a criação de materiais e é uma técnica utilizada em programas de modelagem 3D.

0
Dislike0

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

✏️ Responder

SetasNegritoItálicoSublinhadoTachadoCitaçãoCódigoLista numeradaLista com marcadoresSubscritoSobrescritoDiminuir recuoAumentar recuoCor da fonteCor de fundoAlinhamentoLimparInserir linkImagemFórmula

Para escrever sua resposta aqui, entre ou crie uma conta

User badge image

Outros materiais