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Quando falamos em prototipagem na educação, tratamos, com maior ênfase, de: a. Sala de aula invertida e webquest. b. Cultura maker e aprendizag...

Quando falamos em prototipagem na educação, tratamos, com maior ênfase, de: a. Sala de aula invertida e webquest. b. Cultura maker e aprendizagem por resolução de problemas. Infelizmente, você não acertou. A aprendizagem por resolução de problemas pode envolver prototipação, mas não se trata de uma condição para sua execução. Lembre-se: você conta com três tentativas para responder ao questionário. Verifique se já as utilizou. Caso não, aproveite suas chances de conquistar a certificação! c. STEAM e cultura maker. d. STEAM e modelos rotacionais. e. Cultura maker e estudo de caso

💡 1 Resposta

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A resposta correta é a alternativa b. Cultura maker e aprendizagem por resolução de problemas. Quando falamos em prototipagem na educação, a cultura maker e a aprendizagem por resolução de problemas são as abordagens que mais enfatizam a criação de protótipos como forma de aprendizado. A sala de aula invertida e webquest são abordagens diferentes que não estão diretamente relacionadas à prototipagem. STEAM e modelos rotacionais também podem envolver prototipagem, mas não são as abordagens que mais enfatizam essa prática.

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