Respostas
Considerando o excerto de texto e os conteúdos do texto da Rota de Aprendizagem da Aula 6 de Recursos Audiovisuais na Escola, sobre a utilização de jogos na aula de história, as afirmativas corretas são: I. A contextualização dos jogos eletrônicos por vídeos de gameplays e trailers pode ser uma alternativa para a compreensão das atividades propostas em sala de aula. II. A individualização dos jogos eletrônicos pode ser um suporte para o aprendizado dos alunos, pois influenciam no foco e na concentração durante o aprendizado. Sendo assim, a afirmativa III está incorreta, pois não há necessidade de finalizar os métodos deste ensino-aprendizagem. A utilização de jogos eletrônicos pode ser uma ferramenta complementar e eficaz para o ensino de história, desde que utilizada de forma adequada e planejada pelo professor.
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