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Sobre criação de jogos eletrônicos 2D, podemos afirmar que: I. Só podemos usar a game engine para reescrever nos scripts. II. Existem vários detalh...

Sobre criação de jogos eletrônicos 2D, podemos afirmar que: I. Só podemos usar a game engine para reescrever nos scripts. II. Existem vários detalhes gráficos possíveis de se agregar em uma arte, como texturas, luzes e sombras. III. A sombra projetada no objeto é a mesma sombra do objeto projetada na superfície em que se encontra. IV. Perspectiva é quando objetos no fundo ficam pequenos em comparação aos afrente do observador. V. Todas as cores do jogo precisam ser iguais. São verdadeiras: ________________________________________

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Vamos analisar cada afirmação: I. Só podemos usar a game engine para reescrever nos scripts. - Falso. Além de reescrever scripts, as game engines oferecem uma variedade de ferramentas para criar jogos 2D. II. Existem vários detalhes gráficos possíveis de se agregar em uma arte, como texturas, luzes e sombras. - Verdadeiro. Texturas, luzes e sombras são elementos gráficos comuns em jogos 2D. III. A sombra projetada no objeto é a mesma sombra do objeto projetada na superfície em que se encontra. - Falso. A sombra projetada no objeto pode ser diferente da sombra projetada na superfície. IV. Perspectiva é quando objetos no fundo ficam pequenos em comparação aos da frente do observador. - Verdadeiro. A perspectiva é exatamente isso, objetos mais distantes parecem menores. V. Todas as cores do jogo precisam ser iguais. - Falso. As cores no jogo podem variar de acordo com o design e a estética desejada. Portanto, as afirmações verdadeiras são a II e a IV.

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