A gamificação é uma abordagem em grande evidência nos últimos anos por seu poder de despertar o interesse dos alunos nas atividades propostas para ...
A gamificação é uma abordagem em grande evidência nos últimos anos por seu poder de despertar o interesse dos alunos nas atividades propostas para um curso ou programa de estudos. A esse respeito, analise as afirmacoes a seguir. I. A gamificação consiste em utilizar elementos de jogos na educação. II. Para gamificar uma situação didática, é preciso criar um jogo educacional completo. III. Gamificar é adaptar jogos comerciais ou de entretenimento aos objetivos de aprendizagem. Agora assinale a alternativa correta: I. A gamificação consiste em utilizar elementos de jogos na educação. II. Para gamificar uma situação didática, é preciso criar um jogo educacional completo. III. Gamificar é adaptar jogos comerciais ou de entretenimento aos objetivos de aprendizagem. A Apenas a afirmação I é verdadeira. B Apenas a afirmação II é verdadeira. C Apenas a afirmação III é verdadeira.
A alternativa correta é:
A) Apenas a afirmação I é verdadeira.
A gamificação consiste em utilizar elementos de jogos na educação, não necessariamente criando um jogo educacional completo, e também pode envolver a adaptação de jogos comerciais ou de entretenimento aos objetivos de aprendizagem.
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