Para portar ou desenvolver um jogo para dispositivos móveis, é importante considerar os seguintes pontos: I. Limitação de tamanho de texturas para dispositivos de baixo desempenho - Correto, pois texturas muito grandes podem impactar o desempenho em dispositivos menos potentes. II. Pré-processamento de código - Correto, pois o pré-processamento pode ajudar a otimizar o código e melhorar o desempenho do jogo. III. Depuração nos aparelhos - Correto, pois é essencial testar e depurar o jogo em dispositivos reais para identificar e corrigir possíveis problemas. IV. Otimização de arquivos de áudio - Correto, pois arquivos de áudio otimizados podem reduzir o consumo de recursos do dispositivo. Portanto, todas as opções estão corretas.
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Desenvolvimento de Aplicações para Dispositivos Móveis
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