Vamos analisar as opções: a. Softwares de entretenimento e jogos - Geralmente não são considerados softwares educacionais, pois têm como principal objetivo o entretenimento. b. Softwares de design gráfico e animação - Embora possam ser úteis em certos contextos educacionais, não são os tipos principais de softwares educacionais estudados na disciplina. c. Softwares de simulação e tutoria - Esses são tipos comuns de softwares educacionais que são estudados na disciplina, pois são projetados para simular situações reais de aprendizado e fornecer suporte educacional. d. Softwares de escrita e leitura - Esses softwares são fundamentais para o desenvolvimento de habilidades de leitura e escrita, sendo comumente estudados em contextos educacionais. e. Softwares de produtividade e comunicação - Embora sejam importantes para a organização e comunicação, não são os tipos principais de softwares educacionais estudados na disciplina. Portanto, a opção correta é: c. Softwares de simulação e tutoria.
Para escrever sua resposta aqui, entre ou crie uma conta
Compartilhar