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Sobre tipos de dados em JAVA, são considerados tipos primitivos: I — int II — char III — String IV — boolean V — Date Está(ão) incorreta(s) apenas a(s) afirmativa(s):
Todos os citados são tipos primitivos.
III e V
I
II, III e V
I , II e IV
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Aprendendo Através de Exercícios

há 2 anos

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ano passado

Vamos analisar cada item mencionado: I — int: Correto, é um tipo primitivo em Java. II — char: Correto, é um tipo primitivo em Java. III — String: Incorreto, String não é um tipo primitivo; é uma classe. IV — boolean: Correto, é um tipo primitivo em Java. V — Date: Incorreto, Date também não é um tipo primitivo; é uma classe. Agora, vamos verificar as alternativas: - "Todos os citados são tipos primitivos." - Incorreto, pois String e Date não são tipos primitivos. - "III e V" - Correto, pois ambos estão incorretos. - "I" - Incorreto, pois I é um tipo primitivo. - "II, III e V" - Incorreto, pois II é um tipo primitivo. - "I, II e IV" - Incorreto, pois todos são tipos primitivos. Portanto, a alternativa correta que indica as afirmativas incorretas é: III e V.

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há 2 anos

Vamos analisar cada alternativa: I - int: Correto, int é um tipo primitivo em Java. II - char: Correto, char é um tipo primitivo em Java. III - String: Incorreto, String não é um tipo primitivo em Java, é uma classe. IV - boolean: Correto, boolean é um tipo primitivo em Java. V - Date: Incorreto, Date não é um tipo primitivo em Java, é uma classe. Portanto, a alternativa correta é: III e V.

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Em linguagens orientadas a objetos, existem dois conceitos fundamentais: I — a definição de uma estrutura, a partir da qual é possível especificar todas as características da implementação, operações e armazenamento de informações para instâncias que serão criadas posteriormente. II — instâncias específicas criadas a partir da definição das estruturas referentes ao conceito I. Esses conceitos correspondem, respectivamente, ao que se conhece pelos nomes de:
Classe e Construtor.
Tipo e Construtor.
Classe e Metaclasse.
Classe e Objeto.
Tipo e Classes.

Relacione às duas colunas quanto aos conceitos básicos de programação orientada a objetos. (1) encapsulamento (2) herança (3) método (A) determinam os comportamentos de uma classe (B) garante que os dados de uma entidade estejam protegidos de acessos externos e sejam gerenciados apenas pela própria entidade. (C) é o mecanismo pelo qual uma classe pode estender outra classe ou ser estendida por outra classe Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
1A, 2B, 3C
1B, 2A, 3C
1C, 2B, 3A
1B, 2C, 3A
1A, 2C, 3B

Na programação orientada a objetos, há um mecanismo conhecido como modificadores de acesso. Quando se define um atributo de uma classe com o modificador de acesso privado, significa que:

O acesso à classe é privado.
O atributo é acessível a um programa que tenha uma referência a um objeto da classe.
O atributo é acessível somente aos métodos da classe.
A classe é privada.
A classe é abstrata.

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