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Considerando a BNCC, os jogos eletrônicos aparecem como objetos do conhecimento da unidade temática Brincadeiras e Jogos nos 6º e 7º anos. Sobre as...

Considerando a BNCC, os jogos eletrônicos aparecem como objetos do conhecimento da unidade temática Brincadeiras e Jogos nos 6º e 7º anos. Sobre as habilidades que deveriam ser desenvolvidas com este tema, analise as sentenças a seguir: I- Estudar a transformação dos exergames ao longo do tempo. II- Discutir a diferença entre os consoles tradicionais de videogame e os consoles dos exergames. III- Refletir sobre as experiências com jogos de exergame.Assinale a alternativa CORRETA:

Respostas

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Vamos analisar cada sentença: I- Estudar a transformação dos exergames ao longo do tempo. - Esta sentença está relacionada ao estudo da evolução dos jogos eletrônicos que envolvem exercícios físicos, como os exergames. Pode ser uma habilidade relevante a ser desenvolvida. II- Discutir a diferença entre os consoles tradicionais de videogame e os consoles dos exergames. - Esta sentença aborda a comparação entre os consoles tradicionais de videogame e os consoles específicos para exergames. Também é uma habilidade importante para desenvolver conhecimento sobre o tema. III- Refletir sobre as experiências com jogos de exergame. - Refletir sobre as experiências com jogos de exergame pode contribuir para uma compreensão mais profunda sobre o impacto desses jogos na saúde e no bem-estar. Portanto, a alternativa correta é: "Todas as sentenças estão corretas".

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