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Respostas
Vamos analisar cada afirmativa: I. O MonoBehaviour é a classe-base da qual derivam os scripts do Unity. - Correto. II. A variável Start é executada de acordo com o seu valor dentro do tempo de vida útil do script. - Incorreto. A variável Start é executada uma vez no início da execução do script. III. O método Update é executado uma única vez dentro do tempo de vida útil do script. - Incorreto. O método Update é executado a cada quadro (frame) durante a execução do script. IV. O script herda as características em comum do GetComponent. - Incorreto. O GetComponent é usado para acessar componentes de um GameObject, não para herdar características. Portanto, a resposta correta é: I, apenas.
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