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Acerca dos scripts no Unity, analise as afirmativas a seguir: O MonoBehaviour é a classe-base da qual derivam os scripts do Unity. A variável Start...

Acerca dos scripts no Unity, analise as afirmativas a seguir: O MonoBehaviour é a classe-base da qual derivam os scripts do Unity. A variável Start é executada de acordo com o seu valor dentro do tempo de vida útil do script. O método Update é executado uma única vez dentro do tempo de vida útil do script. O script herda as características em comuns do GetComponent. Está correto o que se afirma em:

II, apenas.
II e III, apenas.
I, apenas.

Essa pergunta também está no material:

PROVA - DISCIPLINA Game Engine - CURSO JOGOS DIGITAIS
8 pág.

Engine para Games 2d UNIRRITERUNIRRITER

Respostas

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Vamos analisar cada afirmativa: I. O MonoBehaviour é a classe-base da qual derivam os scripts do Unity. - Correto. II. A variável Start é executada de acordo com o seu valor dentro do tempo de vida útil do script. - Incorreto. A variável Start é executada uma vez no início da execução do script. III. O método Update é executado uma única vez dentro do tempo de vida útil do script. - Incorreto. O método Update é executado a cada quadro (frame) durante a execução do script. IV. O script herda as características em comum do GetComponent. - Incorreto. O GetComponent é usado para acessar componentes de um GameObject, não para herdar características. Portanto, a resposta correta é: I, apenas.

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