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A gamecultura configura experiências estéticas consideradas inovadoras por meio do aproveitamento das possibilidades de interfaces digitais, utilizando a tela dos dispositivos para criar uma dimensão de inovações. Portanto, a alternativa correta é: A) Configura experiências estéticas consideradas inovadoras por meio do aproveitamento das possibilidades de interfaces digitais, utilizando a tela dos dispositivos para criar uma dimensão de inovações.
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