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Psicopedagogia

Colégio Objetivo
Em se tratando dos erros, no processo de apropriação do conhecimento científico, analise as afirmativas a seguir: I - Os erros causam disparos nos cérebros e fazem com que uma pessoa aprenda mais. II - Quando o cérebro é desafiado ele fica mais “ iluminado”, ou seja, há aumento do seu aprendizado caso ele possua uma mentalidade de crescimento. III - Deve-se errar para aprender o conhecimento científico. IV - Errar prejudica o desenvolvimento cognitivo. É correto o que se afirma em:
a) I, apenas.
b) I e II, apenas.
c) III e IV, apenas.
d) I, II e III, apenas.
e) I, II, III e IV.
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psicopedagogia360

ano passado

Respostas

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há 4 meses

Vamos analisar cada afirmativa: I - Os erros causam disparos nos cérebros e fazem com que uma pessoa aprenda mais. Verdadeiro, os erros podem ativar processos de aprendizado, pois geram reflexões e novas conexões neurais. II - Quando o cérebro é desafiado ele fica mais “iluminado”, ou seja, há aumento do seu aprendizado caso ele possua uma mentalidade de crescimento. Verdadeiro, a mentalidade de crescimento favorece a aprendizagem e a adaptação a novos desafios. III - Deve-se errar para aprender o conhecimento científico. Verdadeiro, errar é uma parte importante do processo de aprendizado, especialmente na ciência, onde a experimentação e a correção de erros são fundamentais. IV - Errar prejudica o desenvolvimento cognitivo. Falso, errar não prejudica o desenvolvimento cognitivo; na verdade, pode ser uma oportunidade de aprendizado e crescimento. Com base nas análises, as afirmativas corretas são I, II e III. Portanto, a alternativa correta é: d) I, II e III, apenas.

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ano passado

Vamos analisar cada afirmativa: I - Os erros causam disparos nos cérebros e fazem com que uma pessoa aprenda mais. Verdadeiro, os erros podem desencadear processos de aprendizagem no cérebro, levando a uma maior retenção e compreensão do conhecimento. II - Quando o cérebro é desafiado ele fica mais “iluminado”, ou seja, há aumento do seu aprendizado caso ele possua uma mentalidade de crescimento. Verdadeiro, desafiar o cérebro pode levar a um aumento do aprendizado, especialmente se a pessoa tiver uma mentalidade de crescimento que valorize os desafios como oportunidades de aprendizado. III - Deve-se errar para aprender o conhecimento científico. Verdadeiro, os erros são parte natural do processo de aprendizagem e são essenciais para a construção do conhecimento científico. IV - Errar prejudica o desenvolvimento cognitivo. Falso, desde que os erros sejam encarados como oportunidades de aprendizado, eles não prejudicam o desenvolvimento cognitivo, pelo contrário, podem contribuir para o crescimento e aprimoramento das habilidades cognitivas. Portanto, a alternativa que contém todas as afirmativas corretas é: d) I, II e III, apenas.

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Analise as afirmativas e assinale aquela que traz as orientações iniciais corretas com relação ao caminho a ser adotado por Marcela no caso citado:
a) Programas de computador não são passíveis de registro no Instituto Nacional da Propriedade Industrial (INPI) devido à rapidez com que os avanços ocorrem nessa área. O caminho mais rápido para comercializar esse tipo de invenção é pela criação de uma startup, o que poderá ser viabilizado pela própria Universidade.
b) Um programa de computador deve ser registrado no Instituto Nacional da Propriedade Intelectual (INPI) como propriedade industrial, por isso Marcela deverá entrar em contato com alguma empresa que deseje investir na invenção. Após firmar convênio com a Universidade, caberá à empresa proceder o registro no INPI.
c) A categoria “programas de computador” é contemplada pelo Instituto Nacional da Propriedade Intelectual (INPI). Qualquer pessoa pode fazer o registro, portanto Marcela pode acessar o site do INPI e, mediante o pagamento de uma taxa, iniciar o registro, depositando informações confiáveis sobre a invenção. No entanto, antes disso, é preciso se certificar, consultando o site “Pesquisa em Propriedade Industrial”, que não existe outro programa igual ao já registrado.
d) Há uma categoria específica de propriedade intelectual para programas de computador, mas há todo um processo bastante burocrático para comprovar que a invenção é realmente inédita. Por isso, Marcela precisa contratar um advogado especialista na área e solicitar que ele entre com o processo de registro junto ao Instituto Nacional da Propriedade Intelectual (INPI).
e) Marcela deverá acessar o site do Instituto Nacional da Propriedade Intelectual (INPI), pagar a taxa solicitada, e, de posse do comprovante de pagamento, solicitar à Universidade que produza um documento escrito garantindo tratar-se de um programa realmente novo. De posse desse documento, um advogado poderá dar continuidade ao registro da propriedade intelectual.

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