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Assinale a alternativa que apresenta siglas e nomes comuns no desenvolvimento de aplicativos para Android: a. SDK, AVD, Eclipse. b. ADK, AVD, SDK. c. SDK, JDK, PHP. d. SDK, AVD, APK. e. JDK, JRE, AVD.
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Misael Sousa

há 12 meses

Respostas

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Ed Verified user icon

há 12 meses

Analisando as opções apresentadas: a) SDK, AVD, Eclipse - O SDK (Software Development Kit) e AVD (Android Virtual Device) são comuns no desenvolvimento de aplicativos para Android, porém Eclipse não é mais amplamente utilizado como ambiente de desenvolvimento para Android. b) ADK, AVD, SDK - A sigla correta para o ambiente de desenvolvimento do Android é SDK (Software Development Kit), não ADK. c) SDK, JDK, PHP - O PHP não é comumente utilizado no desenvolvimento de aplicativos para Android. d) SDK, AVD, APK - O APK (Android Package) é o formato de arquivo usado para distribuir e instalar aplicativos no Android, não o ADK. e) JDK, JRE, AVD - O JDK (Java Development Kit) é comumente utilizado no desenvolvimento de aplicativos para Android, mas o JRE (Java Runtime Environment) não é essencial para o desenvolvimento Android. Portanto, a alternativa correta que apresenta siglas e nomes comuns no desenvolvimento de aplicativos para Android é: d) SDK, AVD, APK.

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Dentre as plataformas a seguir, qual é a plataforma indicada pela Android para desenvolver aplicativos?
a. Eclipse.
b. Visual Studio.
c. RAD Studio.
d. NetBeans.
e. Android Studio.

O componente de aplicativo do Android que fornece uma tela com a qual os usuários podem interagir para fazer algo, como discar um número no telefone, enviar um e-mail ou ver um mapa é:
a. Activity.
b. Content provider.
c. Intent.
d. Broadcast receiver.
e. Service.

Analise as afirmacoes a seguir: I – O m-Learning proporciona flexibilidade na aprendizagem. II – O processo de aprendizagem do m-Learning ocorre somente em locais fixos permitindo apenas o aprendizado em dispositivos desktops. III – O m-Learning permite apenas a interação entre professores, não sendo possível a interação com alunos. IV – O m-Learning é praticado por meio de dispositivos móveis permitindo assim um acesso maior a recursos pedagógicos. É correto o que se afirma em:
I – O m-Learning proporciona flexibilidade na aprendizagem.
II – O processo de aprendizagem do m-Learning ocorre somente em locais fixos permitindo apenas o aprendizado em dispositivos desktops.
III – O m-Learning permite apenas a interação entre professores, não sendo possível a interação com alunos.
IV – O m-Learning é praticado por meio de dispositivos móveis permitindo assim um acesso maior a recursos pedagógicos.
a. I, III e IV, apenas.
b. I, apenas.
c. I e IV, apenas.
d. II, III e IV, apenas.
e. I e II, apenas.

Assinale a alternativa correta sobre um dos padrões do guia do desenvolvedor Android:
a. Trabalhar com bibliotecas e padrões do fabricante do sistema operativo.
b. Aproveitar os recursos de APIs disponibilizadas na comunidade.
c. Trabalhar com layout mínimo sem focar em outros requisitos.
d. Segundo o guia do desenvolvedor Android, para fornecer aos usuários uma experiência mais familiar, é necessário usar os padrões mais comuns do guia.
e. Reaproveitar o código, facilitando a manutenção posterior.

Ao observar a palavra interdependência no conceito sobre Globalização exposto acima, podemos afirmar que o mesmo se refere a:
a. As relações existentes entre os elementos são limitadas à interferências pontuais em suas localidades.
b. Um elemento isolado não exerce influência nos demais, pois suas particularidades se sobressaem e prevalecem.
c. Ao se colocar em uma posição de elemento, o mesmo se relaciona com outro, porém, de forma independente do mesmo.
d. Elementos afastados fisicamente um do outro não exercem interferências entre si, visto que estão desconexos.
e. Mesmo estando fisicamente distantes, os elementos, com suas particularidades, possuem relação com os demais.

Quanto à programação para dispositivos móveis, considere as afirmações abaixo.
Assinale a alternativa correta:
I - É possível acessar os diversos sensores disponíveis nos dispositivos móveis por meio de comandos específicos em HTML5.
II - Content provider, na plataforma Android, permite às aplicações acessar dados de outras aplicações e também compartilhar seus próprios dados.
III- A API de gerência de atividades facilita a programação da interface com os usuários, fornecendo funções de interatividade.
a. Apenas I, II e III.
b. Apenas I e III.
c. Apenas III.
d. Apenas II.
e. Apenas I.

A partir do contexto exposto acima, assinale a alternativa que contemple umas das maiores dificuldades encontradas no uso de BYOD em uma empresa:
a. Criação da Estrutura organizacional.
b. Produtividade dos colaboradores.
c. O relacionamento entre os colaboradores.
d. Atualização das informações.
e. Ter segurança nas informações.

Assinale a alternativa que contempla o motivo pelo qual os dispositivos móveis ganharam destaque nos dias atuais: I – Devido ao avanço da qualidade do sinal da internet móveis. II – Devido ao avanço de novas tecnologias, que por sua vez tem avançado em novas funcionalidades. III – Devido a facilidade de encontrar profissionais para ensinar o manuseio dos aparelhos. IV – Devido à falta de propagandas falando a respeito de dispositivos móveis o que, por sua vez aguça ainda mais a curiosidade dos usuários. É correto o que se afirma em:
a. I, apenas.
b. I e II, apenas.
c. II, III e IV apenas.
d. I, II e IV apenas.
e. II e III, apenas.

A partir do contexto exposto acima, e baseando-se nas patologias tecnológicas analise as afirmacoes abaixo:
É correto o que se afirma em:
I – Na tecnofilia o usuário manifesta a idolatria pela tecnologia.
II – Na tecnofobia a familiarização com novos avanços é algo ruim.
III – Na tecnofilia o usuário diz que é impossível ter sucesso sem usar tecnologia.
IV – Na tecnofobia o usuário não acha importante a utilização de novas tecnologias.
a. IV, apenas.
b. II e III, apenas.
c. I, apenas.
d. I, II, III e IV.

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