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A tecnologia é hoje parte inerente à produção do espaço da cidade. E uma das tecnologias mais inovadoras é a Realidade Virtual, onde o usuário é transportado para uma realidade simulada que o permite vivenciar um espaço ainda não construído. E seu uso vai muito além da exploração do projeto pelo mercado imobiliário: as pesquisas englobam experimentações, vivência de ambientes construídos no passado e a recriação de elementos através da prototipagem de peças. E isso só é possibilitado pelo avanço da tecnologia e barateamento de equipamentos, cada vez mais acessíveis para estudantes, profissionais e público geral. Considerando o texto apresentado, analise as afirmativas a seguir: I- O conceito de Realidade Virtual (RV) como uma ferramenta para a arquitetura é relativamente recente. II- Dentre as diferentes possibilidades de uso da ferramenta no campo de atuação do arquiteto está a área de preservação de patrimônios culturais. III- Em essência, a RV oferece uma oportunidade de imersão do usuário em um ambiente digitalmente criado. IV- A tecnologia em si foi inicialmente desenvolvida para videogames, com o intuito de oferecer para os jogadores experiências sensorialmente mais complexas, numa busca de aproximar o ambiente virtual do contato com a realidade vivida. É correto o que se afirma em: A ) I, II, III e IV. B ) II e IV, apenas. C ) III e IV, apenas. D ) I, apenas. E ) I, II e III, apenas.
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ricardosimonetti

ano passado

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ano passado

Vamos analisar cada afirmativa: I- O conceito de Realidade Virtual (RV) como uma ferramenta para a arquitetura é relativamente recente. Verdadeiro, a utilização da RV na arquitetura realmente começou a ganhar destaque mais recentemente. II- Dentre as diferentes possibilidades de uso da ferramenta no campo de atuação do arquiteto está a área de preservação de patrimônios culturais. Verdadeiro, a RV pode ser utilizada para a preservação e recriação de patrimônios culturais. III- Em essência, a RV oferece uma oportunidade de imersão do usuário em um ambiente digitalmente criado. Verdadeiro, essa é uma das principais características da Realidade Virtual. IV- A tecnologia em si foi inicialmente desenvolvida para videogames, com o intuito de oferecer para os jogadores experiências sensorialmente mais complexas, numa busca de aproximar o ambiente virtual do contato com a realidade vivida. Verdadeiro, a RV realmente teve suas origens em jogos e entretenimento, buscando criar experiências mais imersivas. Agora, considerando que todas as afirmativas (I, II, III e IV) são verdadeiras, a alternativa correta é: A) I, II, III e IV.

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