Ed
ano passado
Para determinar como a classe "Baralho" introduz elementos de aleatoriedade no jogo "Os Desafios dos Mosqueteiros: Duelos & Destinos", precisamos analisar cada alternativa em relação ao conceito de aleatoriedade. a) Através da roleta de duelo que determina o resultado de combates entre jogadores. - Isso não está diretamente relacionado à classe "Baralho". b) Utilizando o método “SortearCarta”, que seleciona aleatoriamente uma carta de evento da lista. - Esta opção claramente envolve aleatoriedade, pois o método "SortearCarta" sugere que uma carta é escolhida de forma aleatória. c) Implementando o movimento das peças no tabuleiro com base no lançamento de dados. - Embora envolva aleatoriedade, isso não está diretamente relacionado à classe "Baralho". d) Gerenciando a quantidade de fichas de Fortuna e Honra que os jogadores possuem. - Isso não introduz aleatoriedade, mas sim um sistema de gerenciamento. e) Definindo a posição inicial de cada jogador no tabuleiro e atualizando-a a cada turno. - Isso também não envolve aleatoriedade. Dessa forma, a alternativa que melhor descreve como a classe "Baralho" introduz elementos de aleatoriedade no jogo é: b) Utilizando o método “SortearCarta”, que seleciona aleatoriamente uma carta de evento da lista.
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