Logo Passei Direto
Buscar

Filosofia

Engenharias
O processo de Matchmoving inicia-se com a análise minuciosa da cena filmada. Utilizando software especializado, são identificados e rastreados pontos de referência na cena, como características distintivas de um edifício ou uma parede, monitorando seu movimento ao longo do tempo. Com base nesse rastreamento preciso, o software calcula os movimentos exatos da câmera e dos objetos na cena. Uma vez analisados os movimentos da cena, os artistas de efeitos visuais podem integrar elementos digitais desejados, como veículos voadores, à sequência. O software de matchmoving então aplica os mesmos movimentos calculados da câmera e dos objetos reais ao elemento digital, assegurando que ele se mova de maneira realista dentro do contexto da cena. Esse processo é fundamental para criar uma ilusão convincente de que o elemento digital faz parte integrante do ambiente real capturado pela câmera. Fonte: adaptado de: Ribeiro, Vinícius. Efeitos Visuais no Cinema: A Arte do Matchmoving. Editora Blucher, 2019. Com base nas informações apresentadas, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas: I. O Matchmoving é utilizado para adicionar elementos a uma imagem de vídeo com os mesmos movimentos da câmera ou objetos na cena. PORQUE II. O Matchmoving analisa uma imagem bidimensional e extrai informações tridimensionais para garantir que os elementos adicionados se movam de acordo com a cena original. A respeito dessas asserções, assinale a opção correta: A. ( ) As asserções I e II são falsas. B. ( ) A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira. C. ( ) As asserções I e II são verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.D. ( ) A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa. E. ( ) As asserções I e II são verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
User badge image
Lucas Robert

há 10 meses

Respostas

User badge image

Ed Verified user icon

há 10 meses

Vamos analisar as asserções: I. O Matchmoving é utilizado para adicionar elementos a uma imagem de vídeo com os mesmos movimentos da câmera ou objetos na cena. Verdadeira, essa afirmação está correta, pois o matchmoving realmente permite a integração de elementos digitais com os movimentos da câmera e objetos na cena filmada. II. O Matchmoving analisa uma imagem bidimensional e extrai informações tridimensionais para garantir que os elementos adicionados se movam de acordo com a cena original. Verdadeira, essa afirmação também está correta, pois o processo de matchmoving envolve a extração de informações tridimensionais a partir de imagens bidimensionais. Agora, vamos avaliar a relação entre as asserções: - Ambas as asserções I e II são verdadeiras. - A asserção II justifica a asserção I, pois explica como o matchmoving funciona para adicionar elementos à cena de forma realista. Portanto, a alternativa correta é: E. ( ) As asserções I e II são verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.

Essa resposta te ajudou?

0
Dislike0
left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar essa resposta. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Ainda com dúvidas?

Envie uma pergunta e tenha sua dúvida de estudo respondida!

Mais conteúdos dessa disciplina