Ed
há 10 meses
Vamos analisar cada afirmativa: I. Os jogos de tabuleiro tradicionais podem ser adaptados em atividades para o ensino da História. Verdadeiro, essa afirmativa está correta, pois jogos de tabuleiro podem ser utilizados para ensinar conteúdos históricos de forma lúdica. II. Na atividade intitulada Comércio intercolonial, o desafio será representar um conteúdo de cunho econômico por meio de uma atividade lúdica. Verdadeiro, essa afirmativa também está correta, pois atividades lúdicas podem ser usadas para representar conteúdos econômicos na História. III. No júri simulado, os alunos desempenharão funções como: juiz, réu, advogado, testemunha, jurados e policiais. Verdadeiro, essa afirmativa está correta, pois o júri simulado envolve a participação dos alunos em diferentes papéis. IV. A montagem do quebra-cabeça tem como finalidade estimular o diálogo entre os participantes. Verdadeiro, essa afirmativa está correta, pois a atividade de montar um quebra-cabeça pode promover a interação e o diálogo entre os alunos. V. Na dinâmica personagem oculto, os alunos deverão adivinhar o nome do personagem escrito em um papel por meio de perguntas em que as respostas serão datas e locais. Falso, essa afirmativa está incorreta, pois as respostas geralmente são "sim" ou "não", e não datas e locais. Com base na análise, as afirmativas corretas são I, II, III e IV. Portanto, a alternativa que contém todas as afirmativas verdadeiras é: E) I, II e III.
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