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Privilegia o 'uso' do sistema e desempenho do usuário na tarefa. No projeto centrado no uso, as decisões do projeto são baseadas em análises 'objetivas' de modelos de usuários, de tarefas, de conteúdos de interfaces, entre outros. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
Usage-centered design
The Bridge
Maquetagem
Brainstorming
Prototipagem
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Desafios Para o Conhecimento

há 9 meses

Respostas

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há 9 meses

Vamos analisar as alternativas apresentadas em relação à descrição que você forneceu, que fala sobre um projeto centrado no uso e decisões baseadas em análises objetivas. 1. Usage-centered design: Esta abordagem realmente foca no uso do sistema e no desempenho do usuário, priorizando a análise de usuários e tarefas. Parece se encaixar bem na descrição. 2. The Bridge: Não é uma técnica de modelagem amplamente reconhecida no contexto de design centrado no uso. 3. Maquetagem: Refere-se mais à criação de maquetes ou layouts, não necessariamente focando na análise objetiva de usuários e tarefas. 4. Brainstorming: É uma técnica de geração de ideias, mas não se relaciona diretamente com a modelagem centrada no uso. 5. Prototipagem: Embora seja uma técnica importante no design, ela não se refere especificamente à análise objetiva de modelos de usuários e tarefas, mas sim à criação de versões preliminares de um produto. Diante dessa análise, a alternativa que melhor se relaciona com a descrição fornecida é: Usage-centered design.

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Considerando a Ergonomia Cognitiva, escolha a alternativa correta:
É o elemento que proporciona uma ligação física ou lógica entre dois sistemas.
Não se preocupa em compatibilizar soluções técnicas com às necessidades dos usuários que as utilizarão.
Se preocupa em facilitar a carga mental de trabalho, as tomada de decisões e fadiga por estresse, do ser humano.
Tem o objetivo de melhorar a comunicação, trabalho em equipe, design participativo, trabalho cooperativo, cultura organizacional.
Preocupa-se, somente, em analisar as exigências físicas do ambiente de trabalho do usuário.

"Observa as respostas do corpo humano às cargas de trabalho físicas e psicológicas..." O trecho acima está abordando que tipo de Ergonomia?
Ergonomia do Pensamento
Ergonomia Cognitiva
Ergonomia Organizacional
Ergonomia Abstrata
Ergonomia Física

Atualmente, o mundo globalizado gera maior competitividade por parte das empresas, e a maneira como os funcionários produzem influencia no posicionamento dessas empresas no mercado. Nesse aspecto, a ergonomia cumpre um papel primordial no que diz respeito à produtividade do trabalhador.
Em relação a esse ramo, considere as afirmativas abaixo.
I - A antropometria é um dos objetos de estudo da ergonomia física.
II - A ergonomia organizacional é a responsável por promover melhores condições de trabalho aos funcionários.
III - A ergonomia cognitiva desenvolve novas habilidades e novos processos mentais nos trabalhadores de uma empresa.
É correto o que se afirma em I, apenas.
I e III, apenas.
II e III, apenas.
III, apenas.
I, II e III.

A ciência que estuda as interações entre seres humanos e diferentes sistemas durante a execução de uma tarefa chama-se {A}. Os 3 tipos de {A} são {B}, {C} e {D}. As opções referentes à {A}, {B}, {C} e {D}, respectivamente, são:
Usabilidade, Física, Cognitiva e Organizacional.
Ergonomia, Física, Cognitiva e Organizacional.
Usabilidade, Física, Química e Biológica.
Ergonomia, Física, Cognitiva e Coordenação.
Ergonomia, Física, Química e Biológica.

A Engenharia de Usabilidade visa o _______________ da interação entre o usuário e _______________.
analista, os sistemas informatizados
estabelecimento, a documentação
analista, o programador
desenvolvimento, os sistemas informatizados
desenvolvimento, a documentação

"Um problema de usabilidade é observado em determinadas circunstâncias quando uma característica do sistema interativo ocasiona perda de tempo, compromete a qualidade da tarefa ou mesmo inviabiliza sua realização. Como consequência, ele estará aborrecendo, constrangendo ou até traumatizando a pessoa que utiliza o sistema interativo." (CYBIS et. al. Ergonomia e usabilidade: conhecimentos, métodos e aplicações. Novatec Editora, 2010)
Considerando a gravidade dos problemas de usabilidade que o usuário pode ter, quais os tipos e como podemos classificá-los, na ordem do "mais grave" para o "menos grave":
Obstáculos, ruídos, Barreiras
Ruídos, obstáculos, barreiras
Barreiras, obstáculos, ruídos
Problemas, obstáculos, barreiras
Dificuldades, barreiras, ruídos

Em uma interface, a facilidade de uso, facilidade de aprendizado, satisfação do usuário, flexibilidade e produtividade são:
perspectivas.
fatores de comunicabilidade.
fatores de usabilidade.
Otimização de sistema.
estilos de interação.

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