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Usabilidade 
O que significa o termo usabilidade no contexto de sistemas e interfaces digitais?
a) A quantidade de usuarios que acessam um site.
b) O nivel de seguranca de um sistema.
c) A facilidade com que um usuario pode utilizar um produto para atingir seus objetivos.
d) A velocidade de carregamento de uma pagina.
Resposta explicativa: Usabilidade e a facilidade de uso de um sistema, isto e, o quanto ele e
intuitivo, eficiente e agradavel ao usuario. Ela mede a eficacia, eficiencia e satisfacao durante o uso
de um produto.
Segundo Jakob Nielsen, um dos maiores especialistas em usabilidade, quais sao as principais
heuristicas de usabilidade?
a) Facilidade de leitura e estetica.
b) Visibilidade do status do sistema, controle do usuario e consistencia.
c) Tamanho da fonte e cores da interface.
d) Quantidade de menus e botoes.
Resposta explicativa: Nielsen propos dez heuristicas, entre elas: visibilidade do status do sistema,
controle e liberdade do usuario, consistencia, prevencao de erros e ajuda e documentacao, que
orientam o design centrado no usuario.
Qual das opcoes abaixo melhor representa um problema de usabilidade?
a) Um sistema com cores agradaveis.
b) Um site com conteudo relevante.
c) Um botao de envio mal posicionado e sem feedback visual.
d) Um design responsivo e intuitivo.
Resposta explicativa: Um botao sem feedback ou de dificil localizacao e um problema classico de
usabilidade, pois prejudica a eficiencia e a confianca do usuario durante a interacao.
Em um teste de usabilidade, o que se busca avaliar?
a) O desempenho tecnico do servidor.
b) A estetica visual do produto.
c) O comportamento do usuario ao interagir com o sistema.
d) A quantidade de acessos diarios.
Resposta explicativa: O teste de usabilidade observa como o usuario realiza tarefas reais em um
sistema, identificando dificuldades, erros e melhorias necessarias para tornar o produto mais
intuitivo.
Qual dos principios a seguir esta mais diretamente ligado a usabilidade?
a) Complexidade visual.
b) Estilo de programacao.
c) Facilidade de aprendizado.
d) Tamanho da base de dados.
Resposta explicativa: Um sistema com alta usabilidade e facil de aprender, reduzindo o tempo de
adaptacao e aumentando a produtividade e satisfacao do usuario.
Quando um usuario nao encontra facilmente o que procura em um site, dizemos que ha um
problema de:
a) Acessibilidade.
b) Usabilidade.
c) Performance.
d) Compatibilidade.
Resposta explicativa: Quando o usuario nao consegue navegar intuitivamente ou encontrar
informacoes com rapidez, ha um problema de usabilidade, que compromete a experiencia e pode
afastar o publico.
Qual o principal objetivo de um design centrado no usuario?
a) Seguir tendencias de design grafico.
b) Priorizar a aparencia estetica.
c) Garantir que o produto atenda as necessidades e expectativas dos usuarios.
d) Reduzir o custo de desenvolvimento.
Resposta explicativa: O design centrado no usuario coloca o usuario no centro do processo de
criacao, buscando compreender suas necessidades e garantir que o produto seja util e facil de
usar.
O que e o feedback em usabilidade?
a) Uma pesquisa de opiniao pos-lancamento.
b) O retorno visual, sonoro ou textual dado pelo sistema apos uma acao do usuario.
c) O suporte tecnico ao cliente.
d) Um relatorio de desempenho do sistema.
Resposta explicativa: Feedback e a resposta do sistema que informa ao usuario o resultado de
suas acoes, como mensagens de confirmacao, alertas ou indicadores de progresso, essenciais
para manter o controle e a confianca.
Em uma interface, a consistencia e importante porque:
a) Diminui o numero de cliques necessarios.
b) Garante que o usuario reconheca padroes e nao precise reaprender comandos.
c) Melhora o desempenho do processador.
d) Evita a repeticao de conteudo.
Resposta explicativa: Consistencia significa manter padroes visuais e funcionais, o que facilita o
aprendizado e reduz erros, pois o usuario passa a prever o comportamento da interface.
O que caracteriza uma boa arquitetura da informacao em termos de usabilidade?
a) Estrutura hierarquica com muitos niveis de menus.
b) Organizacao clara e logica dos conteudos e caminhos de navegacao.
c) Design minimalista e ausencia de cores.
d) Excesso de icones e elementos graficos.
Resposta explicativa: Uma boa arquitetura da informacao organiza conteudos de forma clara e
previsivel, facilitando a localizacao e o entendimento pelo usuario.
Por que a simplicidade e um principio essencial da usabilidade?
a) Porque reduz o custo de desenvolvimento.
b) Porque simplifica o codigo do sistema.
c) Porque facilita a interacao e diminui a carga cognitiva do usuario.
d) Porque torna o design mais sofisticado.
Resposta explicativa: A simplicidade evita sobrecarga de informacoes e ajuda o usuario a
compreender e agir rapidamente, sem distracoes desnecessarias.
Em um aplicativo de celular, o uso de icones sem rotulos textuais pode prejudicar a usabilidade
porque:
a) Aumenta o consumo de bateria.
b) Dificulta o entendimento para novos usuarios.
c) Torna o design menos colorido.
d) Ocupa mais espaco na tela.
Resposta explicativa: Icones sem texto podem ser ambiguos, dificultando a compreensao imediata,
especialmente para usuarios iniciantes. A clareza simbolica e fundamental para boa usabilidade.
Qual e o papel da acessibilidade dentro da usabilidade?
a) Tornar o sistema mais rapido.
b) Garantir que pessoas com diferentes limitacoes possam utiliza-lo.
c) Criar versoes alternativas de um mesmo site.
d) Aumentar a complexidade visual.
Resposta explicativa: Acessibilidade amplia a usabilidade ao incluir pessoas com deficiencias
visuais, motoras ou cognitivas, garantindo que todos consigam interagir de forma eficiente com o
sistema.
A eficiencia, um dos pilares da usabilidade, esta relacionada a:
a) A beleza da interface.
b) O tempo necessario para realizar uma tarefa.
c) A quantidade de usuarios cadastrados.
d) O custo de manutencao do sistema.
Resposta explicativa: Eficiencia mede o tempo e o esforco que o usuario leva para concluir uma
tarefa. Quanto menor o tempo e menor o numero de erros, maior a eficiencia da interface.
Quando um sistema oferece caminhos diferentes para alcancar o mesmo objetivo, isso demonstra:
a) Falta de planejamento.
b) Redundancia desnecessaria.
c) Flexibilidade de uso.
d) Baixa performance.
Resposta explicativa: A flexibilidade de uso permite que usuarios com diferentes niveis de
experiencia escolham metodos distintos para executar a mesma tarefa, tornando o sistema mais
adaptavel e inclusivo.

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