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Um programador deseja criar um jogo em que um ator deve sumir após ser clicado. O programador utilizou o evento “quando este ator for clicado” para iniciar a sequência de instruções. No entanto, ele não sabe como prosseguir para criar a funcionalidade. Com base no que aprendeu, qual comando deve ser utilizado após o evento?
O programador deve adicionar o comando “esconda”, após o evento “quando este ator for clicado”.
O programador deve mudar o evento para “Quando a bandeira for clicada”.
O programador deve adicionar o comando “esconda”, após o evento “quando este ator for clicado”.
O programador deve mover o ator até o limite da tela, após o evento “quando este ator for clicado”.
O programador deve adicionar o comando “mostre”, após o evento “quando este ator for clicado”.
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Para que o ator suma após ser clicado, o programador deve adicionar o comando “esconda” após o evento “quando este ator for clicado”. Essa é a instrução correta para fazer o ator desaparecer. Portanto, a resposta correta é: "O programador deve adicionar o comando 'esconda', após o evento 'quando este ator for clicado'."

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Craque NetoCraque Neto

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