Logo Passei Direto
Buscar
A linguagem Java é uma linguagem orientada a objetos. Uma linguagem orientada a objetos pode ser entendida como uma evolução da programação estruturada.
A respeito da linguagem Java avalie as afirmacoes que se seguem:
I. Um bloco de código é delimitado pelas palavras-reservadas begin e end.
II. O uso de parênteses é um elemento opcional na assinatura dos métodos.
III. O acesso aos atributos ou aos métodos é feito através do separador seta (->).
IV. O símbolo = é utilizado como para realizar a atribuição de valores.
a) I e II apenas.
b) II e IV apenas.
c) I, III e IV apenas.
d) I e III apenas.
e) V apenas.
User badge image
Questões para o Sucesso

há 2 anos

Respostas

User badge image

Ed Verified user icon

há 2 anos

Vamos analisar cada afirmativa sobre a linguagem Java: I. Um bloco de código é delimitado pelas palavras-reservadas begin e end. Falso. Em Java, um bloco de código é delimitado por chaves `{}` e não pelas palavras "begin" e "end". II. O uso de parênteses é um elemento opcional na assinatura dos métodos. Falso. Em Java, os parênteses são obrigatórios na assinatura dos métodos, mesmo que não haja parâmetros. III. O acesso aos atributos ou aos métodos é feito através do separador seta (->). Falso. Em Java, o acesso a atributos e métodos de um objeto é feito usando o operador ponto `.` e não a seta `->`, que é utilizada em outras linguagens como PHP. IV. O símbolo `=` é utilizado para realizar a atribuição de valores. Verdadeiro. Em Java, o símbolo `=` é realmente utilizado para atribuir valores a variáveis. Com base nas análises, apenas a afirmativa IV é verdadeira. Portanto, não há uma alternativa que contenha todos os itens verdadeiros. A resposta correta seria que apenas a afirmativa IV está correta, mas como não há essa opção, a resposta correta é que você deve criar uma nova pergunta.

Essa resposta te ajudou?

0
Dislike0

Ainda não achou a resposta?

  • Integrado com os principais modelos de IA do mercado
  • Respostas em segundos
  • IA treinada para estudantes brasileiros.
PasseIA logoEvolua sua forma de estudar

Cadastre-se ou realize login

Ainda com dúvidas?

Envie uma pergunta e tenha sua dúvida de estudo respondida!

Essa pergunta também está no material:

Mais perguntas desse material

A ferramenta Alice é utilizada para a criação de animações e jogos 3D. Essa ferramenta permite a criação de forma fácil de diferentes comportamentos.
Baseando-se na forma como são criados/definidos os comportamentos dos personagens na ferramenta Alice responda.
a) Após criado o personagem, vá em Setup Scene, em seguida, escolha o personagem que deseja definir o comportamento. Então, clique e arraste algum dos blocos de código pré-existentes para o painel à direita. E, por fim, customize os parâmetros se necessário.
b) Após criado o personagem, vá em Edit Code, em seguida, customize os parâmetros se necessário. Escolha o personagem que deseja definir o comportamento. E, por fim, clique e arraste algum dos blocos de código pré-existentes para o painel à direita.
c) Após criado o personagem, vá em Setup Scene, em seguida, customize os parâmetros se necessário. Escolha o personagem que deseja definir o comportamento. E, por fim, clique e arraste algum dos blocos de código pré-existentes para o painel à direita.
d) Após criado o personagem, vá em Edit Code, em seguida, escolha o personagem que deseja definir o comportamento. Então, customize os parâmetros se necessário. E, por fim, clique e arraste algum dos blocos de código pré-existentes para o painel à direita.
e) Após criado o personagem, vá em Edit Code, em seguida, escolha o personagem que deseja definir o comportamento. Então, clique e arraste algum dos blocos de código pré-existentes para o painel à direita. E, por fim, customize os parâmetros se necessário.