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Atualmente, o uso de brincadeiras e jogos como agente facilitador da aprendizagem tem sido introduzido por professores em seus métodos de ensino.
Para Vygotsky e Leontiev (1998), o jogo e a brincadeira permitem ao aluno:
a. Usar jogos eletrônicos que os deixam passivos fisicamente.
b. Manter-se no método mecânico, onde o professor despeja todo o assunto em sala de aula e o aluno o absorve.
c. Criar, imaginar, fazer de conta, experimentar, medir, utilizar, equivocar-se e fundamentalmente aprender.
d. Não interagir com os outros alunos.
e. Isolamento em sua carteira, onde ele faz tudo sozinho.
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Aprendendo com Desafios

há 8 meses

Respostas

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há 8 meses

Para responder a essa pergunta, precisamos considerar a perspectiva de Vygotsky e Leontiev sobre o papel do jogo e da brincadeira na aprendizagem. Eles enfatizam a importância da interação social e da atividade prática no processo de aprendizagem. Analisando as opções: a) Usar jogos eletrônicos que os deixam passivos fisicamente - Isso não se alinha com a ideia de aprendizagem ativa e interativa que Vygotsky defende. b) Manter-se no método mecânico, onde o professor despeja todo o assunto em sala de aula e o aluno o absorve - Essa abordagem é contrária ao que Vygotsky propõe, que é uma aprendizagem mais dinâmica e interativa. c) Criar, imaginar, fazer de conta, experimentar, medir, utilizar, equivocar-se e fundamentalmente aprender - Esta opção reflete bem a visão de Vygotsky sobre a aprendizagem através do jogo e da brincadeira, que envolve criatividade e experimentação. d) Não interagir com os outros alunos - Isso vai contra a ideia de Vygotsky, que valoriza a interação social. e) Isolamento em sua carteira, onde ele faz tudo sozinho - Novamente, isso não se alinha com a abordagem interativa que Vygotsky defende. A alternativa correta, que melhor representa a visão de Vygotsky e Leontiev sobre o papel do jogo e da brincadeira na aprendizagem, é: c) Criar, imaginar, fazer de conta, experimentar, medir, utilizar, equivocar-se e fundamentalmente aprender.

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