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Os planos de desenvolvimento assumem muitas formas diferentes, mas cada um deve abordar três tarefas essenciais: definição, concepção e produção.
Sobre essas três tarefas, é correto afirmar que:
I. A definição do produto prossegue em etapas com base nos resultados de formulações cada vez mais específicas. Muitas vezes, são três os principais documentos desse processo: proposta preliminar, storyboard e especificação funcional.
II. A fase de projeto é a criação de um modelo de trabalho incompleto do produto, chamado protótipo. Durante o design do produto, os elementos definidos são criados, a interface é projetada e esses elementos são combinados para criar o protótipo.
III. Na fase de produção, todos os elementos do produto são criados e integrados na aplicação.
IV. Muitos desenvolvedores de multimídia destacam a importância do arquivamento sistemático dos materiais do projeto quando o processo de desenvolvimento estiver completo.
a. As afirmativas II, III e IV estão corretas.
b. As afirmativas I, II, III e IV estão corretas.
c. As afirmativas II e IV estão corretas.
d. As afirmativas I, II e III estão corretas.
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há 7 meses

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há 7 meses

Vamos analisar cada afirmativa: I. A definição do produto prossegue em etapas com base nos resultados de formulações cada vez mais específicas. Muitas vezes, são três os principais documentos desse processo: proposta preliminar, storyboard e especificação funcional. Essa afirmativa está correta, pois descreve bem o processo de definição do produto e os documentos envolvidos. II. A fase de projeto é a criação de um modelo de trabalho incompleto do produto, chamado protótipo. Durante o design do produto, os elementos definidos são criados, a interface é projetada e esses elementos são combinados para criar o protótipo. Essa afirmativa também está correta, pois descreve adequadamente a fase de projeto e a criação do protótipo. III. Na fase de produção, todos os elementos do produto são criados e integrados na aplicação. Essa afirmativa está correta, pois descreve a fase de produção de forma precisa. IV. Muitos desenvolvedores de multimídia destacam a importância do arquivamento sistemático dos materiais do projeto quando o processo de desenvolvimento estiver completo. Essa afirmativa é verdadeira, pois o arquivamento sistemático é uma prática recomendada após a conclusão do desenvolvimento. Agora, analisando as alternativas: a. As afirmativas II, III e IV estão corretas. (FALSO, pois a I também está correta) b. As afirmativas I, II, III e IV estão corretas. (VERDADEIRO) c. As afirmativas II e IV estão corretas. (FALSO, pois a I e III também estão corretas) d. As afirmativas I, II e III estão corretas. (FALSO, pois a IV também está correta) Portanto, a alternativa correta é: b) As afirmativas I, II, III e IV estão corretas.

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Copyright é constituído por leis. Essas leis criam tanto proteções como restrições importantes para o desenvolvimento multimídia. Nenhum profissional multimídia pode ser eficaz sem uma compreensão básica de copyright. A compreensão do copyright é importante para proteger os desenvolvedores multimídia contra violações, intencionais ou não, dos direitos de terceiros. A relativa facilidade de edição digital, cópia, armazenamento e transmissão aumenta muito o potencial de violação de direitos autorais por qualquer membro da equipe de desenvolvimento.
Sobre o copyright, avalie as afirmativas a seguir e classifique-as como (V) verdadeiras ou (F) falsas:
( ) O copyright é uma forma de proteção legal dada aos criadores de "obras autorais originais".
( ) O objetivo principal de proteção de direitos autorais é cultural, considerando que, com os avanços tecnológicos, as pessoas são mais propensas a realizar um trabalho criativo se puderem aproveitar os benefícios econômicos de seus esforços.
( ) O copyright se difere de outra proteção comum do esforço criativo, as patentes, tendo em vista que se aplica a expressões originais ou criativas, mas não para os fatos, processos, teorias ou ideias que são expressas.
( ) O copyright é um conjunto de direitos para o criador de uma invenção original, útil. Ao titular de um copyright é dado o direito exclusivo de fazer, usar e vender sua invenção por um determinado período de tempo.
a. F; F; F; V.
b. V; V; V; F.
c. F; V; F; V.
d. V; V; F; F.

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