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Computadores têm uma grande importância no mundo atual, e estão integrados a tudo, incluindo hardware e software. Os hardwares são os componentes físicos, como placa-mãe, monitor, teclado e mouse. Já os softwares consistem no sistema operacional e nos programas que rodam nesse sistema, como o iTunes, Office e Firefox. O hardware e software se complementam e formam o que chamamos de computador.

Contudo, o hardware consiste em três componentes principais. Que componentes são esses?
Assinale a alternativa correta:
a. CPU, a memória e os dispositivos.
b. HD, dispositivos e alto falante.
c. Memória, câmera e auto falante.
d. Mouse, carregador e memória.
e. CPU, HD e memória.
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Desenvolvendo com Questões

há 7 meses

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há 7 meses

Para identificar os três componentes principais do hardware de um computador, vamos analisar as opções: a) CPU, a memória e os dispositivos - A CPU (Unidade Central de Processamento) e a memória (RAM) são componentes essenciais, mas "dispositivos" é um termo muito amplo e não específico. b) HD, dispositivos e alto falante - O HD (disco rígido) é um componente importante, mas "dispositivos" e "alto falante" não são considerados componentes principais do hardware. c) Memória, câmera e auto falante - A memória é um componente principal, mas câmera e auto falante não são considerados componentes essenciais do hardware. d) Mouse, carregador e memória - O mouse é um periférico, o carregador não é um componente do hardware do computador em si, e a memória é importante, mas não forma um conjunto completo. e) CPU, HD e memória - Esta opção inclui a CPU, que é o cérebro do computador, o HD, que armazena dados, e a memória, que é crucial para o funcionamento do sistema. A alternativa correta que apresenta os três componentes principais do hardware é: e) CPU, HD e memória.

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O paradigma imperativo apoia-se na base teórica proporcionada pela Máquina de Turing, tendo como principal lastro tecnológico, a arquitetura de von Neumann. Essa arquitetura leva os programas a terem como recurso central de armazenamento de informação valores armazenados em memória, em forma de estruturas de dados, ou seja, agrupamento de variáveis. As instruções do programa costumam também ser organizadas em posições lógicas contíguas de memória, o que pode tornar mais eficiente o processamento (PELEGRINI, 2009).

Neste sentido, analise as afirmativas abaixo:
I. Nesse paradigma, a ideia central é o conceito de estado de um programa, materializado na configuração da memória do programa e dos seus dados;
II. Além dos comandos de atribuição, as linguagens de programação imperativas costumam disponibilizar ao programador: declarações de variáveis, expressões, comandos condicionais, comandos iterativos e abstrações procedimentais;
III. Quando uma linguagem é capaz de fornecer recursos adequados que permitam a implementação de qualquer algoritmo que possa ser projetado, essa linguagem se diz Turing-Completa;
IV. Uma linguagem de programação imperativa que disponibilize variáveis e valores inteiros, as operações aritméticas básicas, comandos de atribuição, comandos condicionais e interativos é considerada Turing-completa.
Assinale a alternativa correta:
a. Apenas II e III estão corretas.
b. Apenas I, II e IV estão corretas.
c. Apenas II e IV estão corretas.
d. Apenas I, II e III estão corretas.
e. Todas as alternativas estão corretas.

Os softwares rodam em cima do sistema operacional, e devem saber como ele opera, por isso os programas normalmente servem para um sistema operacional, e para manter a multiplataforma (isto é, rodar em diferentes plataformas) eles devem endereçar aspectos específicos de cada sistema operacional.
Assim, Um software é escrito a partir de que? Assinale a alternativa correta:
a. Código fonte
b. Código operacional
c. Código fantasma
d. Código morse
e. Código base

A maioria dos programas necessita de uma interação do usuário de forma a criar interatividade. Dentro deste contexto, analise as afirmativas abaixo e julgue-as com “V” para verdadeiro e “F” para falso:
Assinale a alternativa correta:
( ) Uma das vantagens dos laços é que a tarefa de repetir instruções fica a cargo do programador.
( ) O comando while repete um laço de código enquanto uma condição for True.
( ) O comando for trabalha com uma sequência de algum tipo, como uma string, lista, ou dicionários que serão vistos mais adiante.
( ) Aninhamento de repetições nada mais é que um comando de repetição dentro do outro.
a. F, V, F, V.
b. F, V, V, V.
c. F, F, V, F.
d. V, V, V, F.
e. V, F, F, V.

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