Logo Passei Direto
Buscar

Linguística

Anhanguera
Com o avanço das tecnologias e a presença dos dispositivos móveis na rotina das famílias, tornou-se comum que crianças em idade pré-escolar tenham contato cotidiano com jogos virtuais. No entanto, há uma crescente preocupação por parte dos educadores sobre os efeitos desses jogos no desenvolvimento emocional e social das crianças. Alguns estudos observam que o tempo excessivo diante das telas pode limitar a experiência do brincar espontâneo, além de reduzir as trocas sociais diretas e afetivas. Por outro lado, há iniciativas pedagógicas que propõem o uso consciente dos jogos digitais como ferramenta de mediação para experiências de aprendizagem mais significativas. Assinale a alternativa correta: Proibir totalmente jogos virtuais ignora seu potencial pedagógico mediado, focando só os riscos como sedentarismo e isolamento. Achar interação digital sempre positiva só porque criança gosta ignora conteúdo, habilidades estimuladas e necessidade de mediação. Jogos virtuais podem beneficiar se adultos mediarem propostas articuladas ao convívio social, mitigando isolamento e fomentando habilidades. Jogos digitais podem substituir o brincar espontâneo e relacional, essencial para desenvolvimento físico, social e emocional únicos. Usar jogos
User badge image
Roseane Sandim

há 7 dias

Respostas

User badge image

Ed Verified user icon

há 7 dias

A alternativa correta é: "Jogos virtuais podem beneficiar se adultos mediarem propostas articuladas ao convívio social, mitigando isolamento e fomentando habilidades." Essa opção reconhece que, com a mediação adequada, os jogos digitais podem ser utilizados de forma positiva, promovendo o desenvolvimento de habilidades e a interação social, ao invés de apenas focar nos riscos associados ao uso excessivo das telas.

Essa resposta te ajudou?

0
Dislike0

Ainda com dúvidas?

Envie uma pergunta e tenha sua dúvida de estudo respondida!

Mais conteúdos dessa disciplina